今月は剣士ルナーレのスキルのエフェクトとモーションを何個か作成。
あと基本ウィンドウと主人公ユーリィ(本名ユーリリア)の顔グラも。
長年の謎だった、黒色系の文字を使ったら文字がにじんで可読性が
とんでもなく低くなる現象がついに解決しました……!
システム変数21番の文字影付ける?(0=OFF,1以上=ON)のところを0にすればいいということが判明!
これでようやくファンタジーRPG定番の茶色系メッセージウィンドウ感が出せます。
今月は結構作業量が多かったはずだけど、下準備系の作業が多かったのであまり進んでる感は得られず。
早くゲーム部分は終わらせて百合&エロス部分に取り掛かりたいです。